● 完全免費開源,採用 MPL-2.0 授權,無訂閱制、無廣告、無功能鎖定,可自由商用與修改。
● 零門檻操作體驗,插上攝影機、拖入模型即可即時動作捕捉,無需昂貴硬體或複雜設定。
● 跨平台原生封裝,完整支援 Windows、macOS、Linux 三大作業系統,功能對等無差異。
● 多元捕捉模式選擇,涵蓋臉部、半身、半身加手部、全身四種模式,滿足不同應用需求。
● 多協定數據輸出,支援 OBS 虛擬攝影機、WebXR AR/VR、HTTP/WS/OSC/UDP 等多重轉發。SysMocap 0.8.0 for Windows arm64 安裝版
SysMocap 是由 xianfei (Wang Xianfei 等) 開發的 開源 (MPL-2.0)、跨平台 即時動作捕捉系統,專為 VTuber 直播、AR/VR 應用、虛擬角色動畫 設計。最新版透過 GitHub Releases 釋出,支援 Windows (x64/ARM64, 安裝版/免安裝版)、macOS 10.15+ (Intel/Apple Silicon, DMG)、Linux (源碼編譯)。
核心技術採用 Google MediaPipe Holistic + Kalidokit 進行單目視訊動作捕捉,支援 臉部、半身、半身+手部、全身 四種捕捉模式,內建 VRM 0.x/1.0、Mixamo FBX、自定義骨架 支援,提供 Material Design 3 GUI (深色/淺色模式)、拖曳匯入模型、骨架自動/手動映射、OBS 虛擬攝影機輸出、WebXR API 支援、Mocap 數據轉發 (HTTP/HTTPS/WS/WSS/OSC/UDP)。授權 MPL-2.0,完全免費、開源、無廣告。詳細說明介紹
SysMocap 定位為 「零門檻、開源、跨平台」的即時動作捕捉系統,旨在解決商業動捕設備昂貴、閉源軟體鎖定平台、VTuber 入門門檻高等痛點,提供 「插上攝影機、拖入模型、即刻動捕」 的極簡體驗。
核心架構與技術棧:
- 前端:Electron + Vue.js + Material Design 3 (Material Color Utilities),深色/淺色模式 即時切換。
- 動捕核心:Google MediaPipe Holistic (單目 RGB 視訊 → 543 個地標:臉部 468 + 姿態 33 + 雙手 21×2) + Kalidokit (地標平滑/骨架轉換/插值)。
- 渲染引擎:Three.js (WebGL) 即時渲染 VRM/GLTF/FBX 模型、骨架視覺化、換裝控制器。
- 跨平台封裝:Electron + Electron Builder,Windows (x64/ARM64 MSI/7z)、macOS (x64/ARM64 DMG)、Linux (源碼編譯)。
- 資料轉發層:Mocap Data Forward 支援 HTTP/HTTPS、WS/WSS、OSC、UDP 多協定,同一埠口同時服務 HTTP/HTTPS。
核心功能深度解析:
四大捕捉模式:
- 臉部:468 點臉部地標 → 眨眼/嘴型/眉毛/頭部旋轉。
- 半身:上半身骨架 + 臉部。
- 半身+手部:上半身 + 雙手 21 點地標 → 手指彎曲/手掌旋轉。
- 全身:33 點姿態 + 臉部 + 雙手 → 完整骨架驅動。
模型支援與骨架映射:
- VRM 0.x / 1.0:自動骨架偵測,拖曳 .vrm/.glb/.gltf 即用,支援 VRoid Studio 導出模型。
- Mixamo FBX:標準骨架自動映射。
- 自定義骨架 (GLTF/GLB/FBX):手動映射 13 必需節點 — Hips(主節點,位置+旋轉)、Neck、Chest、Spine、雙臂/雙腿上下段,不符合標準可手動重綁定。
模型檢視器與換裝:
- 內建 模型檢視器:骨架可視化、材質/貼圖檢視、動畫播放控制。
- 換裝控制器:VRM 彈簧骨/碰撞體設定、表情管理、材質參數即時調整。
輸出與串流:
- OBS 虛擬攝影機:Windows/macOS 安裝虛擬攝影機驅動,OBS 直接捕獲 SysMocap 畫面。
- WebXR API:HTTPS 環境下支援 AR/VR 眼鏡/手機瀏覽器直接進入場景 (WebXR API)。
- Mocap 數據轉發:HTTP/HTTPS/WS/WSS/OSC/UDP 多協定同時轉發,支援 Unity/Unreal/Blender/其他軟體接收骨架數據。
易用性設計:
- 拖曳匯入模型/動畫/音頻。
- Material Design 3 GUI:淺/深色模式、響應式佈局、即時參數滑桿。
- 多語言:英文、簡體中文 (utils/language.js 可擴展)。
版本演進關鍵點:
- 持續更新:263 Commits、3.2k Stars、491 Forks、活躍社群。
- 跨平台完善:Windows x64/ARM64 (MSI/7z)、macOS Intel/ARM64 (DMG)、Linux 源碼。
- WebXR/AR 支援:瀏覽器直接體驗 AR 虛擬角色。
- 自動骨架偵測:VRM/Mixamo 零配置即用。
功能特性
- 四種捕捉模式:臉部、半身、半身+手部、全身 (MediaPipe Holistic + Kalidokit)。
- 多格式模型支援:VRM 0.x/1.0、GLTF/GLB、FBX (Mixamo)、自定義骨架。
- 自動/手動骨架映射:VRM/Mixamo 零配置,13 節點手動重綁定。
- 即時渲染與檢視器:Three.js 渲染、骨架可視化、換裝控制器、動畫播放。
- OBS 虛擬攝影機輸出:Windows/macOS 原生虛擬攝影機,OBS 直接接入。
- WebXR / AR 支援:HTTPS 環境下瀏覽器/AR 眼鏡直接進入場景。
- 多協定數據轉發:HTTP/HTTPS/WS/WSS/OSC/UDP 同埠並發,支援 Unity/Unreal/Blender 接收。
- 拖曳操作:模型/動畫/音頻拖入即用,模型列表拖曳排序。
- Material Design 3 UI:深色/淺色模式、響應式、即時參數調整。
- 跨平台原生封裝:Windows (MSI/7z, x64/ARM64)、macOS (DMG, Intel/ARM64)、Linux (源碼)。
- 開源授權:MPL-2.0,完全免費、可商用、可修改、可分發。
- 離線核心功能:動捕/渲染完全本地,無雲端依賴。
使用場景
- VTuber 直播/錄製:攝影機驅動 Live2D/VRM 模型,OBS 合成推流。
- 虛擬角色動畫製作:即時動捕錄製 BVH/FBX,導入 Blender/Unity/Unreal 後製。
- AR/VR 應用開發:WebXR 瀏覽器體驗、Unity/Unreal 接收 OSC/UDP 數據驅動角色。
- 遠程協作/會議:虛擬化身參與視訊會議,保護隱私。
- 動作捕捉教學/研究:開源管線、可視化骨架、數據導出分析。
- 獨立遊戲開發:低成本動捕管線,快速生成角色動畫素材。
系統基本需求
- Windows:Windows 10/11 x64/ARM64,提供 MSI 安裝版 與 7z 免安裝版,需支援 WebGL2 的 GPU。
- macOS:macOS 10.15 (Catalina) 或更新,Intel (x64 DMG) / Apple Silicon (ARM64 DMG),需關閉 Gatekeeper (
sudo spctl --master-disable) 或執行xattr -dr com.apple.quarantine。 - Linux:需自行編譯 (Node.js 18+、Rust/系統相依),提供源碼與打包腳本。
- 硬體:攝影機 (內建/USB)、支援 WebGL2 的獨顯/核顯 (Intel UHD 630+ / AMD Vega / NVIDIA GTX 10 系以上)、4 GB+ 記憶體 (建議 8 GB+)、CPU 支援 AVX2 佳 (MediaPipe WASM/SIMD 加速)。
- 相依:Node.js 18+ (僅開發/建置)、Electron 運行時 (打包內含)、Windows 虛擬攝影機驅動 (OBS 輸出需額外安裝)。
- 網路:核心動捕離線可用;HTTPS/WebXR/數據轉發需區域網路/Internet。
免費資訊
SysMocap 為 100% 免費開源軟體,採 Mozilla Public License 2.0 (MPL-2.0):
- 無付費版本、無訂閱制、無功能鎖定、無廣告、無試用期限制、無遙測。
- 可商用、可修改、可分發 (MPL-2.0 允許專有軟體混合使用,檔案層面 Copyleft)。
- 原始碼託管於 GitHub,歡迎 Issue/PR/翻譯貢獻。
多國語言介面
官方支援 英文、簡體中文 兩種語言 (README 提供 README.zh-cn.md,介面語言在 utils/language.js 定義,選單僅有「简体中文」與「English」兩個選項)。無繁體中文 (zh-TW/zh-HK) 翻譯檔案,介面語言選單中無繁體選項。安裝後介面預設跟隨系統語言,若系統為繁體中文會回退英文。。
總結
SysMocap 是 「開源動捕領域的里程碑式作品」:以 Electron + MediaPipe + Three.js 構建,零成本、零門檻、跨平台 實現了商業級 VTuber 動捕核心功能——臉部/半身/全身捕捉、VRM/FBX 零配置載入、OBS/WebXR/OSC/UDP 多路輸出、Material Design 3 現代化 UI。它解決了「昂貴硬體、閉源軟體、平台鎖定、配置複雜」四大痛點,讓任何人只要有一支攝影機就能開始 VTuber 之旅。
優點:完全免費開源 (MPL-2.0)、跨平台功能對等、MediaPipe 單目視訊動捕零硬體成本、VRM/FBX 零配置、OBS/WebXR/OSC 多路輸出、現代化 UI、活躍維護 (3.2k Stars)。
限制:單目視訊動捕精度受光照/遮擋/攝影機角度影響大、無深度感測器支援 (如 Kinect/iPhone LiDAR)、Linux 僅源碼無預編譯、macOS 需關閉 Gatekeeper、無繁體中文介面、高精度全身捕捉需良好光照/寬敞空間、Electron 體積較大 (~100-200 MB)。
若你是 想零成本開始 VTuber、需要開源動捕管線接入 Unity/Unreal、想研究 MediaPipe 動捕應用、或尋找免費替代 VTube Studio/Animaze 的工具,SysMocap 是目前 GitHub 上最完整、最活躍、最易上手的開源首選。強烈建議直接下載對應平台免安裝版 (Windows 7z / macOS DMG) 實測 10 分鐘,體驗「拖入 VRM、對著鏡頭、動起來」的魔力。
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